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游戏公司上市面临两难境地 阻力或来于自身

时间:2019-03-06来源:东营新闻网

  5月30日,北京软件行业协会益智与娱乐软件分会秘书长赵津蒙、51wan CEO刘阳日前就中国网游公司的上市及退市现象等问题接受了媒体访谈。

  在谈到国内有一些游戏企业在国内创业板上市,对其他企业是否有启示作用时,赵津蒙表示就目前而言,游戏企业上市面临两难境地。首先,企业在国内还是在海外上市,有时候不完全是游戏企业自身能够决定的,这和资产结构是有直接关系的。

  赵津蒙透露,从2001年开始,游戏企业的发展从端游到页游又到移动领域,对于资金的需求肯定是毋庸置疑的。而其中大部分资金来自一些海外风投机构。外资湖北什么医院看癫痫的企业不能在我国上市。因此限制了部分游戏企业在国内的上市,这是第一个客观原因。

  第二,资本市场对于IT型企业来讲,接受程度已经很高。而对游戏企业的接受程度,主要是由于我国大力发展文化产业,有这么一个政策性的大方向。文化产业里面包括动漫、影视、出版,当然也包括游戏。但是,总的政策,国家导向要辐射文化产业,具体到证券行业,证券管理部门能够落实到它从融资角度上市怎么扶持文化企业,尤其是游戏企业上市,这还有一个过程。

  赵津蒙表示就国内而言,以中资为背景的游戏企业是能在国内上市,这显然是一个比较好的选择,因为海外PE手术治疗儿童癫痫病好的医院值比较低,国内显然会高很多。现在国内上市的游戏企业还比较少,已经成功上市的就只有中青宝和掌趣两家公司。

  而刘阳认为,游戏企业上市的阻力,最大还是来自于自身。因为无论行业现在是什么样的发展规模,企业本身在这个行业里的地位和企业的增长以及它的利润率才是上市最关键的。一个成熟期的企业必定增长会放缓,如果企业持续保持高增长就一定需要具有其核心竞争力,才能保持企业在这个行业中的地位。大部分投资者在观察企业的时候,还是要看发展方向。所以企业发展到最后要上市那一步,关键点还是企业自身的竞争力。

  前些年中国游戏公司上市还是中国最好的癫痫病医院比较困难,政策不是特别明朗。国家提出扶持文化创意产业之后,中国游戏公司的上市之路变得较为宽松。之前的一些企业在美国上市是因为没有将重点落在国内,而是重视美国等国外市场。但是在这些融资市场里面,对中国游戏业了解的人又非常少,往往用本土化的一些理念去评估中国公司。因此中国真正能够在国外上市的企业不是很多。

  在谈到行业的海外扩张现象时,刘阳将页游公司的行为归结为三点。第一,网页游戏行业比较注重全球化。以51wan为例,游戏刚刚做出来的时候就会考虑它要往全球方向输出。有些产品是东南亚能够接受的,有些是欧美能够接受的,文化会影响到产品的对外癫痫病患者的症状都有哪些输出。游戏行业不仅仅是单独的行业,当文化行业能够覆盖到全球,就会带动整个文化产业、动漫产业、游戏产业等周边产业的发展;第二,网页游戏本身就非常注重海外拓展,但是拓展的效果和游戏类型确实有一定关系;第三,跟中国对国外的了解程度,包括整个的文化、经济的环境和开放性是有一定的关系。

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责任编辑:倾_心雨

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